轉帖|其它|編輯:郝浩|2010-07-08 10:53:40.000|閱讀 759 次
概述:本次講的重點在于冒泡法的使用,但我卻用很多篇幅介紹寫前面的東西,主要目的是為了讓大家用復合控件與非復合控件進行比較,總的來說復合控件為我們帶來了便利,不用實現IPostBackEventHandler接口,簡化了操作.如果大家熟悉事件回傳機制,則不難了解冒泡法的使用.最后還是要注意一點的是復合控件是一個樹級的控件,即由子控件組成的一個控件,這次的例子很多都是直接取自書上和微軟的教程上,只供大家參考吧.
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對于ASP.NET控件開發基礎的學習首先我們先明白些內容:
有一些ASP.NET復合控件直接把按鈕觸發事件所需的事情封裝好,另外一種則是自定義事件,更具靈活性,當然這是根據需要設計的。以下會以例子來說明的.下面我們假設我們控件中有兩個按鈕.
(1) 直接實現按鈕事件
在控件中(以下代碼并非實現復合控件)直接實現事件則無需自定義事件,如下代碼
ASP.NET控件開發基礎示例一
void IPostBackEventHandler.RaisePostBackEvent(string eventArgument)
{
if (eventArgument == "Previous")
PreviousText = "你點擊了PreviousText按鈕";
else if (eventArgument == "Next") NextText = "你點擊了NextText按鈕";
}
protected override void RenderContents(HtmlTextWriter writer)
{
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Onclick,
Page.GetPostBackEventReference(this, "Previous"));
writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Button);
writer.Write(this.PreviousText);
writer.RenderEndTag();
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Onclick,
Page.GetPostBackEventReference(this, "Next"));
writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Button);
writer.Write(this.NextText);
writer.RenderEndTag();
}
還記得第三篇時示例一中下面的代碼嗎?此控件中只觸發了一個事件,所以無需根據服務器傳遞的參數來判斷出發哪個事件
//實現RaisePostBackEvent方法,處理回發事件 public void RaisePostBackEvent(string eventArgument)
{
OnClick(EventArgs.Empty);
}
RaisePostBackEvent方法有一個eventArgument參數用來傳遞事件數據.代碼實現了一個空參數傳遞(eventArgument參數為空)的事件OnClick(EventArgs.Empty)
再比較一下示例一的代碼,因為其用到了兩個按鈕
Page.GetPostBackEventReference方法用來傳遞參數
RaisePostBackEvent方法則以傳遞參數來判斷觸發哪個按鈕
小結:
在控件中直接實現按鈕事件,則無需定義自定義事件,但別忘了在RaisePostBackEvent方法中根據傳遞過來的不同參數來加以判斷.
(2)以自定義事件實現
根據示例一上面的代碼加上自定義委托和事件,如下代碼
ASP.NET控件開發基礎示例二
void IPostBackEventHandler.RaisePostBackEvent(string eventArgument)
{
if (eventArgument == "Previous") OnClickPrevious(EventArgs.Empty);
else if
(eventArgument == "Next")
OnClickNext(EventArgs.Empty);
}
調用代碼如下
protected void NavButtons2_1_ClickPrevious(object sender, EventArgs e)
{
Label1.Text = "你點擊了PreviousText按鈕";
}
protected void NavButtons2_1_ClickNext(object sender, EventArgs e)
{
Label1.Text = "你點擊了NextText按鈕";
}
小結:在示例一的基礎上去除直接實現好的按鈕事件,然后自定義事件.
再次提醒如果大家對回發事件,還請再參考一些文章先弄清楚,或者也可以看看我寫的第三篇文章.
好了,上面講的都非復合控件,但復合控件實現起來卻很相似,或者可以說更加簡單.
下面先來看個簡單的示例(大家知道button按鈕有CommandName屬性和CommandArgument屬性)
ASP.NET控件開發基礎示例三
﹤%@ Page Language="C#" %﹥ ﹤!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "//www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"﹥
﹤script runat="server"﹥
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Label1.Text = "你點擊了左按鈕";
}
protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Label1.Text = "你點擊了右按鈕";
}
protected void btn_command(object sender, CommandEventArgs e)
{
switch (e.CommandName)
{
case "left": Label2.Text = "你點擊了左按鈕";
break; case "right": Label2.Text = "你點擊了右按鈕"; break;
}
}
protected void btn2_command(object sender, CommandEventArgs e)
{
switch (e.CommandName)
{
case "left": Button1_Click(this, e);
break;
case "right": Button2_Click(this, e);
break;
}
}
﹤/script﹥
﹤html xmlns="//www.w3.org/1999/xhtml" ﹥
﹤head runat="server"﹥
﹤title﹥無標題頁﹤/title﹥
﹤/head﹥
﹤body﹥
﹤form id="form1" runat="server"﹥
﹤div﹥
﹤asp:Button ID="Button1" runat="server" OnClick="Button1_Click" Text="左按鈕" /﹥
﹤asp:Button ID="Button2" runat="server" Text="右按鈕" OnClick="Button2_Click" /﹥
﹤br /﹥
﹤br /﹥
﹤asp:Label ID="Label1" runat="server"﹥
﹤/asp:Label﹥
﹤br /﹥
﹤br /﹥
﹤asp:Button ID="Button3" runat="server" Text="左按鈕" CommandName="left" OnCommand="btn_command" /﹥
﹤asp:Button ID="Button4" runat="server" Text="右按鈕" OnCommand="btn_command" CommandName="right" /﹥
﹤br /﹥
﹤br /﹥
﹤asp:Label ID="Label2" runat="server"﹥
﹤/asp:Label﹥
﹤br /﹥
﹤br /﹥
﹤asp:Button ID="Button5" runat="server" Text="左按鈕" CommandName="left" OnCommand="btn2_command" /﹥
﹤asp:Button ID="Button6" runat="server" Text="右按鈕" OnCommand="btn2_command" CommandName="right" /﹥
﹤/div﹥
﹤/form﹥
﹤/body﹥
﹤/html﹥
以上代碼以三種方式來實現按鈕的觸發事件.這里本應該再舉一個數據綁定控件如(DataList控件的使用)的一個例子的一個例子的,這里目的只為了說明冒泡法的使用,冒泡法在DataList等數據綁定控定控件中最能體現出來.
那我們先來看下,在ASP.NET復合控件中怎么做?
1.直接實現按鈕事件
2.以自定義事件實現
(1)以下為微軟網站的示例代碼,如下代碼
ASP.NET控件開發基礎示例四
namespace CompositionSampleControls
{
public class Composition2 : Control, INamingContainer
{
public int Value
{
get {
this.EnsureChildControls();
return Int32.Parse(((TextBox)Controls[1]).Text);
}
set
{
this.EnsureChildControls();
((TextBox)Controls[1]).Text = value.ToString();
}
}
protected override void CreateChildControls()
{
// Add Literal Control
this.Controls.Add(new LiteralControl("﹤h3﹥" + "Value: "));
// Add Textbox TextBox box = new TextBox();
box.Text = "0"; this.Controls.Add(box);
// Add Literal Control this.Controls.Add(new LiteralControl("﹤/h3﹥"));
// Add "Add" Button Button addButton = new Button();
addButton.Text = "Add";
addButton.Click += new EventHandler(this.AddBtn_Click);
this.Controls.Add(addButton);
// Add Literal Control this.Controls.Add(new LiteralControl(" | "));
// Add "Subtract" Button Button subtractButton = new Button();
subtractButton.Text = "Subtract"; subtractButton.Click += new EventHandler(this.SubtractBtn_Click);
this.Controls.Add(subtractButton);
}
private void AddBtn_Click(Object sender, EventArgs e)
{
this.Value++;
}
private void SubtractBtn_Click(Object sender, EventArgs e)
{
this.Value--;
}
}
}
因為內部事件已經實現好了,所以比較簡單,相信大家都看的懂。
再看復合控件的自定義事件,這里才是我們所要講的重點.通常我們提倡在復合控件中采用冒泡法實現事件的上傳,上一篇已經說過了,復合控件是一個樹結構的控件,最典型的就是asp.net的數據邦定控件(特殊的復合控件)了如DataList,此控件有很多以Command結尾的事件,我們剛開始學這個控件的時候,總要考慮,如何在此控件中實現按鈕事件,所采用的就是我們常說的"事件冒泡",當然還有另一種方法,應該說是普通的實現方法,asp.net服務器控件開發技術與示例稱之為包含法,下面我們以例子來說明上面兩種方法.
1.包含法
還是以微軟的快速入門教程的代碼為例.與上面的代碼對比有幾處變動,如下
注意粗體字,自定義事件為復合控件頂層的事件,而非其子控件button按鈕的事件,button按鈕的事件需調用頂層事件處理程序.即實現子控件事件上傳的過程.
ASP.NET控件開發基礎示例五
//自定義事件 public event EventHandler Change;
//自定義事件處理程序 protected void OnChange(EventArgs e)
{
Change(this, e);
}
//子控件事件處理程序調用頂層事件處理程序,此處需注意
private void AddBtn_Click(Object sender, EventArgs e)
{
this.Value++; OnChange(EventArgs.Empty);
}
2.ASP.NET復合控件事件冒泡法
上面已經介紹過了,并且MSDN也已經作出了詳細的解釋,控件可以將其定義的事件上傳到控件頂層,在引發事件時處理事件,了解冒泡法,你需要了解以下兩個方法
protected virtual bool OnBubbleEvent( object source, EventArgs args );
protected void RaiseBubbleEvent( object source, EventArgs args );
RaiseBubbleEvent不可重寫,用于向上傳遞數據
要引發冒泡事件,控件必重寫 OnBubbleEvent 看OnBubbleEvent方法,看下面代碼
你需要先熟悉一下CommandEventArgs,其為Command事件提供了數據,通過其可以訪問控件命令名稱和參數,并根據不同參數和名稱觸發不同事件.其下代碼為上一篇登錄控件例子實現事件冒泡的方法,具體代碼可在最后下載,且CreateChildControls方法中的觸發事件的控件無須添加一個事件委托
addButton.Click += new EventHandler(this.AddBtn_Click);
protected override bool OnBubbleEvent(object source, EventArgs e)
{
bool handled = false;
if (e is CommandEventArgs)
{
CommandEventArgs ce = (CommandEventArgs)e;
if (ce.CommandName == "Logon")
{
OnLogon(EventArgs.Empty);
handled = true;
}
}
return handled;
}
你也可以為控件定義的事件定義事件冒泡,引發該時間則必須調用RaiseBubbleEvent,示例三就是具體的例子使用
protected virtual void OnCommand(CommandEventArgs e)
{
CommandEventHandler handler = (CommandEventHandler)Events[EventCommand];
if (handler != null)
handler(this,e);
// The Command event is bubbled up the control hierarchy.
RaiseBubbleEvent(this, e);
}
本次講的重點在于冒泡法的使用,但我卻用很多篇幅介紹寫前面的東西,主要目的是為了讓大家用復合控件與非復合控件進行比較,總的來說復合控件為我們帶來了便利,不用實現IPostBackEventHandler接口,簡化了操作.如果大家熟悉事件回傳機制,則不難了解冒泡法的使用.最后還是要注意一點的是復合控件是一個樹級的控件,即由子控件組成的一個控件,這次的例子很多都是直接取自書上和微軟的教程上,只供大家參考吧.
好了,這次就寫到這里,感覺這次寫的并不是太好,望見諒,有錯誤請指出.
ASP.NET控件開發基礎之復合控件事件處理的基本情況就向你介紹到這里,希望對你理解ASP.NET控件開發基礎之復合控件事件有所幫助。
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