原創|對比評測|編輯:郝浩|2013-06-03 17:18:34.000|閱讀 870 次
概述:大多數軟件的UI設計師在開始設計之前,都會想一個問題:怎樣才算是好的用戶界面?因為只有想清楚了這個問題,UI設計師才能沿著正確的方向執行下去。本文列出了正反兩方面的對比,希望能為UI設計師提供一些參考。
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我想大多數軟件的UI設計師在開始設計之前,都會想一個問題:怎樣才算是好的用戶界面?因為只有想清楚了這個問題,UI設計師才能沿著正確的方向執行下去。可以說,用戶界面在很大程度上決定著一款軟件的命運,尤其對于軟件公司來說,軟件產品就是他們的商品,而軟件界面就是他們產品的外觀,界面的成功與否,直接關系到了軟件產品的營銷成敗。
UI 即 User Interface(用戶界面) 的簡稱。UI設計則是對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。下面列出了正反兩方面的對比,希望能為UI設計師提供一些參考。
在說什么是好的用戶界面之前,先說說什么是不好的用戶界面吧,這里列舉了幾點,你們感受一下:
那么怎樣才算是好的軟件用戶界面呢?簡單一句話,好的軟件用戶界面應該集 “實用、易用、美觀” 于一體。如果軟件的功能不實用,不能為用戶解決問題,那么不管這個軟件是否易用和美觀,用戶都不會使用這個軟件,除非用戶沒有選擇余地。如果兩個軟件的功能和價格都差不多,那么易用性就成為用戶選擇的第一標準。哪款軟件更好操作,效率更高,用戶就會選擇哪款軟件。如果兩個軟件的功能、價格、易用性都差不多,那么用戶一定會選擇更加美觀的那款軟件。
這里是好的軟件用戶界面必備的幾個關鍵要素,相信做好了這幾點,就已經能達到成功軟件的標準了。
軟件的功能需要通過用戶界面來展現,毫無疑問,用戶界面要適合于軟件的功能,這是最基本最首要的設計原則。這里同時提醒我們的UI開發人員,一定不能片面追求界面外觀漂亮,最終的結果很有可能是華而不實。
例如,對于一個三維建模軟件而言,如果用戶不能使用鼠標對模型進行旋轉、移動、縮放等操作,那么這個用戶界面就不適合該軟件的功能,如果不改進用戶界面的話,即使軟件的內核功能再強大,這個軟件也是失敗的。
UI設計者一定要清楚,軟件的所有功能和界面對用戶而言都是必要的,可以錦上添花,但絕不能畫蛇添足,否則得不償失。
這是軟件用戶界面易用性的要求。如果用戶很難理解界面的意圖,用戶體驗將會大大降低,大部分用戶就會“知難而退”,讓你的軟件損失掉大量用戶。這里跟大家提幾點注意事項:
設計用戶界面時應當盡可能地替用戶著想,用戶應當用最少的操作步驟完成某項操作任務,獲得最高的使用效率。盡管減少一個操作步驟而完成任務所節約的時間微乎其微(可能只有幾秒鐘),但是用戶的感覺反差卻很強烈。界面設計師只有深入分析軟件的業務流程、用戶使用習慣,才能設計出最少的操作步驟。
用戶界面就是軟件的門臉和外觀,在競爭激烈的軟件市場,軟件界面成為用戶選擇一款產品的首要因素,可見軟件界面設計的重要性。現今世界上成功的軟件公司都非常重視軟件界面的美化設計工作,金山公司的金山詞霸就是國內軟件成功的例子,從金山詞霸3.0到金山詞霸2001的變化堪稱經典。著名的網頁動畫制作軟件Flash從3.0到4.0,僅僅修改了圖標和窗體,立即大為增色。現在很多軟件界面設計都是程序員和美工人員通力合作的結果。
三星設計師 Krishna 認為:最好的用戶界面就是沒有用戶界面。實際上就是把上面提到的幾點做到極致,讓用戶不需多余的步驟就能夠達到所想要的事情。說得簡單,要做好卻并不容易,這非常考驗程序員的素質,當然有時選對一個第三方控件也很關鍵,甚至會取得事半功倍的效果。最后,UI設計者必須認識到,用戶是真正有資格評判軟件用戶界面好壞的人。如果用戶對軟件不滿意,開發人員不要有逆反情緒,那一定是界面友好性還沒有做到最好!
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文章轉載自:慧都控件