轉(zhuǎn)帖|使用教程|編輯:黃竹雯|2016-05-11 14:20:20.000|閱讀 4562 次
概述:昨天在網(wǎng)上看到了微軟發(fā)布了.NET 3.5框架下的圖表控件,第一時(shí)間抓下來(lái)看了一下,發(fā)覺(jué)功能很強(qiáng)勁,基本上能想到的圖表都可以使用它繪制出來(lái),給圖形統(tǒng)計(jì)和報(bào)表圖形顯示提供了很好的解決辦法,同時(shí)支持Web和WinForm兩種方式。
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昨天在網(wǎng)上看到了微軟發(fā)布的.NET 3.5框架下的圖表控件,第一時(shí)間抓下來(lái)看了一下,發(fā)覺(jué)功能很強(qiáng)勁,基本上能想到的圖表都可以使用它繪制出來(lái),給圖形統(tǒng)計(jì)和報(bào)表圖形顯示提供了很好的解決辦法,同時(shí)支持Web和WinForm兩種方式,不過(guò)缺點(diǎn)也比較明顯,只能在最新的開(kāi)發(fā)環(huán)境中使用,需要.Net 3.5 Sp1以及VS 2008的開(kāi)發(fā)環(huán)境。
下面是下載地址:
下了它的示例程序后,運(yùn)行了一下,非常的強(qiáng)大,可以支持各種各樣的圖形顯示,常見(jiàn)的:點(diǎn)狀圖、餅圖、柱狀圖、曲線圖、面積圖、排列圖等等,同時(shí)也支持3D樣式的圖表顯示,不過(guò)我覺(jué)得最有用的功能還是支持圖形上各個(gè)點(diǎn)的屬性操作,它可以定義圖形上各個(gè)點(diǎn)、標(biāo)簽、圖形的提示信息(Tooltip)以及超級(jí)鏈接、Javascript動(dòng)作等,而不是像其它圖形類庫(kù)僅生成一幅圖片而已,通過(guò)這些,加上微軟自己的Ajax框架,可以建立一個(gè)可以互動(dòng)的圖形統(tǒng)計(jì)報(bào)表了。
控件的安裝相對(duì)比較簡(jiǎn)單,下載完后,先執(zhí)行“MSChart.exe”程序,它會(huì)自動(dòng)檢測(cè)你的環(huán)境,安裝到系統(tǒng)目錄中去,如果要在VS 2008環(huán)境中直接使用,那么需要安裝For Vs2008的插件,MSChart_VisualStudioAddOn.exe,還有一個(gè)中文語(yǔ)言包MSChartLP_chs.exe。安裝完后,打開(kāi)Vs2008,在建立項(xiàng)目的時(shí)候,你就能在工具欄中看到有一個(gè)Chart的控件了,如下圖:
安裝好后,建立一個(gè).NET3.5的Web項(xiàng)目,像使用普通控件一樣拖放到要使用的Web界面即可。初步研究了一下,整個(gè)圖形控件主要由以下幾個(gè)部份組成:
Annotations是一個(gè)對(duì)圖形的一些注解對(duì)象的集合,所謂注解對(duì)象,類似于對(duì)某個(gè)點(diǎn)的詳細(xì)或者批注的說(shuō)明,比如,在圖片上實(shí)現(xiàn)各個(gè)節(jié)點(diǎn)的關(guān)鍵信息,如下圖方框和黃色的小方框:
一個(gè)圖形上可以擁有多個(gè)注解對(duì)象,可以添加十多種圖形樣式的注解對(duì)象,包括常見(jiàn)的箭頭、云朵、矩行、圖片等等注解符號(hào),通過(guò)各個(gè)注解對(duì)象的屬性,可以方便的設(shè)置注解對(duì)象的放置位置、呈現(xiàn)的顏色、大小、文字內(nèi)容樣式等常見(jiàn)的屬性。
ChartAreas可以理解為是一個(gè)圖表的繪圖區(qū),例如,你想在一幅圖上呈現(xiàn)兩個(gè)不同屬性的內(nèi)容,一個(gè)是用戶流量,另一個(gè)則是系統(tǒng)資源占用情況,那么你要在一個(gè)圖形上繪制這兩種情況,明顯是不合理的,對(duì)于這種情況,可以建立兩個(gè)ChartArea,一個(gè)用于呈現(xiàn)用戶流量,另一個(gè)則用于呈現(xiàn)系統(tǒng)資源的占用情況。
當(dāng)然了,圖表控件并不限制你添加多少個(gè)繪圖區(qū)域,你可以根據(jù)你的需要進(jìn)行添加。對(duì)于每一個(gè)繪圖區(qū)域,你可以設(shè)置各自的屬性,如:X,Y軸屬性、背景等。
需要注意的是,繪圖區(qū)域只是一個(gè)可以作圖的區(qū)域范圍,它本身并不包含要作圖形的各種屬性數(shù)據(jù)。
多繪圖區(qū)效果圖如下,分為上下兩個(gè)繪圖區(qū)域,分別表示不同的繪圖數(shù)據(jù):
Legends是一個(gè)圖例的集合,即標(biāo)注圖形中各個(gè)線條或顏色的含義,同樣,一個(gè)圖片也可以包含多個(gè)圖例說(shuō)明,比如像上面說(shuō)的多個(gè)圖表區(qū)域的方式,則可以建立多個(gè)圖例,每別說(shuō)明各個(gè)繪圖區(qū)域的信息,具體的圖例配置說(shuō)明此處就不詳細(xì)說(shuō)明了,可以參考一下官網(wǎng)的例子,寫(xiě)得豐富的詳細(xì)了:)也上一張圖例的效果圖吧~
圖表序列,應(yīng)該是整個(gè)繪圖中最關(guān)鍵的內(nèi)容了,通俗點(diǎn)說(shuō),即是實(shí)際的繪圖數(shù)據(jù)區(qū)域,實(shí)際呈現(xiàn)的圖形形狀,就是由此集合中的每一個(gè)圖表來(lái)構(gòu)成的,可以往集合里面添加多個(gè)圖表,每一個(gè)圖表可以有自己的繪制形狀、樣式、獨(dú)立 的數(shù)據(jù)等。
需要注意的是,每一個(gè)圖表,你可以指定它的繪制區(qū)域(見(jiàn)ChartAreas的說(shuō)明),讓此圖表呈現(xiàn)在某個(gè)繪圖區(qū)域,也可以讓幾個(gè)圖表在同一個(gè)繪圖區(qū)域疊加,如下圖:
繼續(xù)回到ChartAreas章節(jié)舉的例子,同時(shí)要顯示用戶的流量還要顯示系統(tǒng)的占用情況,對(duì)于這種時(shí)候,應(yīng)該建立兩個(gè)Series,一個(gè)用于呈現(xiàn)用戶的流量,另一個(gè)則用于呈現(xiàn)系統(tǒng)的占用情況。它們分別屬于各自的繪圖區(qū)域。
根據(jù)字面含義即可以理解,是圖表的標(biāo)題配置,同樣可以添加多個(gè)標(biāo)題,以及設(shè)置標(biāo)題的樣式及文字、位置等屬性。多看一下它的屬性即能明白各自的含義。
相對(duì)來(lái)說(shuō),我覺(jué)得比較有用的屬性有三個(gè),分別是:Label、Tooltip以及Url鏈接。
Label即標(biāo)簽的含義,可以在圖片的關(guān)鍵位置進(jìn)行一些關(guān)鍵數(shù)字或文字的描述,如下圖:
Tooltip即提示的含義,用于在各個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),如:標(biāo)簽、圖形關(guān)鍵點(diǎn)、標(biāo)題等當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)上去的時(shí)候,提示用戶一些相關(guān)的詳細(xì)或說(shuō)明信息,例如上圖,可以給曲線中的每一個(gè)點(diǎn)增加Tooltip的屬性,寫(xiě)上需要詳細(xì)說(shuō)明的內(nèi)容,比如:詳細(xì)的銷售明細(xì),那么,在鼠標(biāo)移動(dòng)到這個(gè)點(diǎn)的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)彈出提示信息。
Tooltip可以支持簡(jiǎn)單方式以及自定義的方式,簡(jiǎn)單方式即像平時(shí)Html頁(yè)面設(shè)置的title之類的屬性效果,而自定義的方式,則可以實(shí)現(xiàn)圖形、文本等各種復(fù)雜的提示信息顯示。詳細(xì)的方式請(qǐng)參考官方例子的:Interactivity and AJAX/Tooltips以及Interactivity and AJAX/Client Side Scripts下面的相關(guān)例子。
Url鏈接,圖表控件中,有一大半的控件都有Url及Tooltip的屬性,你可以設(shè)置此屬性,在鼠標(biāo)點(diǎn)擊的時(shí)候,代到其它相應(yīng)的頁(yè)面去。
建議大家看看官方例子中的Interactivity and AJAX部份,很精彩。
下面寫(xiě)一個(gè)小例子,建立一個(gè)系統(tǒng)的內(nèi)存實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì)圖表,使用到了Ajax的方法,以及Windows Api取得系統(tǒng)內(nèi)存的方法。
首先,建立一個(gè)Aspx頁(yè)面,拖動(dòng)一個(gè)圖表控件到頁(yè)面,設(shè)置圖表控件的屬性如下:
其中,MEMORY_INFO,ComputerInfo是一個(gè)定義的結(jié)構(gòu)體及調(diào)用Win32 API接口的一個(gè)訪問(wèn)類。程序分別取得每一個(gè)圖表對(duì)象,每次加載的時(shí)候,都重新取得當(dāng)前的內(nèi)存和Cpu信息,再在圖表上添加一個(gè)點(diǎn),需要注意的是,一定要設(shè)置圖表控件的EnableViewState屬性為T(mén)rue,否則無(wú)法記錄狀態(tài)。
<asp:Chart ID="ChartMemory" runat="server" BackColor="LightSteelBlue" BackGradientStyle="TopBottom" BackSecondaryColor="White" EnableTheming="False" EnableViewState="True" Height="363px" Width="415px"> <Legends> <asp:Legend Alignment="Center" Docking="Bottom" Name="Legend1" Title="圖例"> </asp:Legend> </Legends> <Titles> <asp:Title Font="微軟雅黑, 16pt" Name="Title1" Text="系統(tǒng)內(nèi)存監(jiān)控圖表"> </asp:Title> </Titles> <Series> <asp:Series BorderColor="White" BorderWidth="3" ChartArea="ChartArea1" ChartType="Spline" Legend="Legend1" Name="已使用物理內(nèi)存" XValueType="Double" YValueType="Double"> </asp:Series> <asp:Series BorderWidth="3" ChartArea="ChartArea1" ChartType="Spline" Legend="Legend1" Name="全部占用內(nèi)存"> </asp:Series> <asp:Series ChartArea="ChartArea2" ChartType="StackedArea" Legend="Legend1" Name="CPU"> </asp:Series> </Series> <ChartAreas> <asp:ChartArea BackColor="224, 224, 224" BackGradientStyle="LeftRight" Name="ChartArea1"> </asp:ChartArea> <asp:ChartArea Name="ChartArea2"> </asp:ChartArea> </ChartAreas> </asp:Chart>
一共建立了兩個(gè)繪圖區(qū),一個(gè)用于呈現(xiàn)內(nèi)存使用情況的在ChartArea1區(qū)域,另一個(gè)則是呈現(xiàn)Cpu使用情況的,放置在ChartArea2區(qū)域了。一共有三個(gè)圖表,分別表示已使用的物理內(nèi)存、全部占用的物理內(nèi)存,以及Cpu使用顯示的情況。
添加一個(gè)Ajax的計(jì)時(shí)器以及Ajax的ScriptManager,UpdatePanel,把計(jì)時(shí)器和圖表控件都拖進(jìn)UpdatePanel里面。設(shè)置計(jì)時(shí)器的間隔時(shí)間為一秒鐘(1000),雙擊計(jì)時(shí)器,寫(xiě)如下代碼:
static PerformanceCounter pc = new PerformanceCounter("Processor", "% Processor Time", "_Total"); protected void Timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { MEMORY_INFO MemInfo = new MEMORY_INFO(); ComputerInfo.GlobalMemoryStatus(ref MemInfo); //UseMemory Series series = ChartMemory.Series[0]; int xCount = series.Points.Count == 0 ? 0 : series.Points.Count - 1; double lastXValue = series.Points.Count == 0 ? 1 : series.Points[xCount].XValue + 1; double lastYValue = (double)(MemInfo.dwTotalPhys-MemInfo.dwAvailPhys)/1024/1024; series.Points.AddXY(lastXValue, lastYValue); //Total Memory series = ChartMemory.Series[1]; lastYValue = (double)(MemInfo.dwTotalVirtual+MemInfo.dwTotalPhys-MemInfo.dwAvailPhys - MemInfo.dwAvailVirtual)/1024/1024; series.Points.AddXY(lastXValue, lastYValue); //CPU series = ChartMemory.Series[2]; lastYValue = (double)pc.NextValue(); series.Points.AddXY(lastXValue, lastYValue); // Remove points from the left chart side if number of points exceeds 100. while (this.ChartMemory.Series[0].Points.Count > 80) { // Remove series points foreach (Series s in this.ChartMemory.Series) { s.Points.RemoveAt(0); } } // Adjust categorical scale double axisMinimum = this.ChartMemory.Series[0].Points[0].XValue; this.ChartMemory.ChartAreas[0].AxisX.Minimum = axisMinimum; this.ChartMemory.ChartAreas[0].AxisX.Maximum = axisMinimum + 99; }
附上取得內(nèi)存信息的類代碼:
/// <summary> ///取得計(jì)算機(jī)的系統(tǒng)信息 /// </summary> public class ComputerInfo { /// <summary> /// 取得Windows的目錄 /// </summary> /// <param name="WinDir"></param> /// <param name="count"></param> [DllImport("kernel32")] public static extern void GetWindowsDirectory(StringBuilder WinDir, int count); /// <summary> /// 獲取系統(tǒng)路徑 /// </summary> /// <param name="SysDir"></param> /// <param name="count"></param> [DllImport("kernel32")] public static extern void GetSystemDirectory(StringBuilder SysDir, int count); /// <summary> /// 取得CPU信息 /// </summary> /// <param name="cpuinfo"></param> [DllImport("kernel32")] public static extern void GetSystemInfo(ref CPU_INFO cpuinfo); /// <summary> /// 取得內(nèi)存狀態(tài) /// </summary> /// <param name="meminfo"></param> [DllImport("kernel32")] public static extern void GlobalMemoryStatus(ref MEMORY_INFO meminfo); /// <summary> /// 取得系統(tǒng)時(shí)間 /// </summary> /// <param name="stinfo"></param> [DllImport("kernel32")] public static extern void GetSystemTime(ref SYSTEMTIME_INFO stinfo); public ComputerInfo() { } }
//定義CPU的信息結(jié)構(gòu) [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct CPU_INFO { public uint dwOemId; public uint dwPageSize; public uint lpMinimumApplicationAddress; public uint lpMaximumApplicationAddress; public uint dwActiveProcessorMask; public uint dwNumberOfProcessors; public uint dwProcessorType; public uint dwAllocationGranularity; public uint dwProcessorLevel; public uint dwProcessorRevision; } //定義內(nèi)存的信息結(jié)構(gòu) [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct MEMORY_INFO { public uint dwLength; public uint dwMemoryLoad; public uint dwTotalPhys; public uint dwAvailPhys; public uint dwTotalPageFile; public uint dwAvailPageFile; public uint dwTotalVirtual; public uint dwAvailVirtual; } //定義系統(tǒng)時(shí)間的信息結(jié)構(gòu) [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct SYSTEMTIME_INFO { public ushort wYear; public ushort wMonth; public ushort wDayOfWeek; public ushort wDay; public ushort wHour; public ushort wMinute; public ushort wSecond; public ushort wMilliseconds; }
運(yùn)行的效果圖如下:
自:
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