轉帖|行業資訊|編輯:蔣永|2016-09-26 10:15:01.000|閱讀 230 次
概述:本文從單元測試的定義和必要性講到但其中一些重要概念,單元測試不僅是測試人員的工作,開發人員也應該具備相關技能知識。
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一、什么是單元測試?
為了測試某個類中的某一個方法能否正常工作,而寫的測試代碼。
單元的定義:代碼中可度量的最小單元(函數/方法);
是否正常工作:不同的輸入對應的輸出是否與預期一致。
二、單元測試有必要嗎?
1 對是否有必要寫單元測試的疑惑
沒有價值:不做單元測試一樣地開發,并沒有什么問題(解釋:);
浪費時間:寫單元測試需要大量的時間,還不如寫具體的實現,具體的實現能看到明顯的效果,但單元測試可能耽誤正常的迭代進度;
無法測試:比如無返回值的方法、UI等;
2 不寫單元測試會存在的一些問題:
要有足夠的耐心:改一個參數,需要重新運行一遍程序;
沒有足夠的自信:每次提測和發布,心驚膽戰,對自己寫的程序沒有信心;
要有足夠的時間:必須要等到測試發現bug后才去改善;
bug太多,程序很難穩定:可以看下你自己開發的應用,如果有做異常采集,上報的大多數異常問題,都是因為程序沒有做好容錯導致的,比如空指針、被除數為0、數組越界等;
3 單元測試能夠解決的問題
效率:如果沒有單元測試就必須把程序運行起來測試;運行一次單元測試,最多幾分鐘,cover得比較全面,相比于執行程序,效率高很多很多;
質量:對于每個最小單元,針對不同輸入對應的輸出有與預期做對比,能夠減少因為參數導致的異常問題,同時提測和發布版本的時候,有信心;
提升設計能力:為了每個單元都可測,需要將每個方法拆得盡量獨立,如果不拆得足夠獨立,就無法測試,間接可以提高程序設計能力;
代碼重用:跑過單元測試的代碼,穩定性能夠得到保證,可以在其它項目或者項目重構時重復利用;
縮短測試周期:程序自測(開發人員寫單元測試、手動跑基本功能、跑monkey都屬于自測)可以提高產品提測的質量,避免返工;同時核心功能的穩定有助于縮短黑盒測試的周期。三、哪些可以做單元測試?
任何方法都可以做單元測試;
從必要性來講,針對UI相關的做單元測試必要性不大,并且很多東西需要主觀判斷;所以只針對Model和Control層做測試;
私有方法同樣可以測試(反射,或者在測試時改為public方法),但非public方法是這個類的實現細節,其它類并不關心,不用測試;
四、關于單元測試的一些概念
1 分類
按測試內容分:
功能測試:和UI無關,測試IO操作、算法、流程等;
UI測試:測試UI交互邏輯,比如點擊、登陸等;
按是否依賴設備分
不依賴Android設備,只需要運行在JVM上的;→真正的單元測試,執行快,效率高;
依賴Android設備(模擬器/真機),需要程序運行時狀態信息的,比如獲取磁盤空間、四大組件的上下文信息、異步任務、消息傳遞等;→其實是集成測試,需要運行整個程序,執行慢,效率低;
2 測試框架
如果沒有框架該如何做單元測試
自己寫程序進行邏輯判斷(麻煩、加入測試程序有bug怎么辦?);
在console中觀察測試結果;
測試框架能夠提高測試效率
JUnit、Instrumentation test、Espresso、UI Automator、Robolectric、Appium、Robotium
JUnit:能夠直接在PC上執行;
AndroidTest:需要依賴Android設備;
Robolectric:在不需要依賴Android環境的前提下,實現在PC上直接運行Android的單元測試;
Robotium:第三方UI測試框架;
Espresso:Google推出的UI測試框架;
UI Automator:流程的UI測試框架;
3 覆蓋率
衡量單元測試質量,通過覆蓋率測試,可以明確知道哪部分代碼已經被單元測試覆蓋到,哪部分沒有進行單元測試;常用的單元測試插件有Emma、JaCoCo;
4 JUnit框架中的常用方法
setUp/@Before:在每個單元測試方法執行之前調用;
tearDown/@After:在每個單元測試方法執行后調用;
setUpBeforeClass/@BeforeClass:在每個單元測試類運行前調用;
tearDownAfterClass/@AfterClass:在每個單元測試類運行完成后調用。
Junit3中每個測試方法必須以test打頭,Junit4中增加了注解,對方法名沒有要求,@Test就可以。
5 一個單元測試的流程
setUp:設置前提條件,比如初始化;
執行動作:調用被測方法,并得到返回結果;
驗證結果:驗證獲取的結果和預期是否一致;
6 關于Mock
在寫單元測試的過程中,我們可能會發現需要和系統內的某個模塊或系統外某個實體交互,而這些模塊或實體在您做單元測試的時候可能并不存在,比如您遇到了數據庫、遇到了驅動程序等。這時開發人員就需要使用mock技術來完成單元測試。
mock就是創建一個類的虛假的對象,在測試環境中,用來替換掉真實的對象,以達到兩個目的:
驗證這個對象的某些方法的調用情況,調用了多少次,參數是什么等等;
指定這個對象的某些方法的行為,返回特定的值,或者是執行特定的動作。
要使用mock技術,就需要使用mock框架,Mockito和Jmockit是android平臺兩個常用的mock框架,其中Mockito不能mock static method和final class、final method,但Jmockit可以。
7 依賴注入在單元測試中的使用
上文中提到的Mock技術就是創建一個類的虛假的對象,在測試環境中用來替換掉真實的對象,但如何在測試環境下,將某個類替換成mock的對象就需要使 用到依賴注入了,他的基本理念是,某一個類(比如說DataActivity),用到的內部對象(比如說DataModel)的創建過程不在 DataActivity內部去new,而是由外部去創建好DataModel的實例,然后通過某種方式set給DataActivity。這種模式應用 是非常廣泛的,尤其是在測試的時候。常見的依賴注入框架有:Roboguice、Dagger、Dagger2。
在實際寫單元測試的過程中,mock技術會經常用到,所有非常有必要熟悉其中一種依賴注入框架,關于依賴注入的詳細解釋可以參見公共技術點之依賴注入。
五、單元測試集成到Jenkins
Jenkins上不需要任何改動,執行現有的gradle命令會自動執行單元測試,測試不通過會報編譯錯誤;
六、說明
不要指望對某個方法的單元測試一次能夠寫得足夠完美,單元測試也是需要持續迭代的(比如入參考慮得不全面、單元測試粒度沒有足夠細等);
并不是所有針對源碼級別寫的測試代碼都叫單元測試,針對具體某一個方法的測試叫單元測試,涉及到UI層面、必須要運行程序才能跑的測試叫集成測試,比如很多基于android平臺的第三方UI測試框架;
test和androidTest文件夾的區別:如果你是用Android Studio做開發,在創建工程的時候,src文件夾下會同時生成三個文件夾main、test、androidTest,其中test和androidTest是專門針對源碼級別的白盒測試的,test 文件夾用于寫不依賴設備環境的單元測試,即直接在PC上即可運行的測試,特點是測試效率高;androidTest文件夾用于寫需要在設備上才能運行的測 試,比如測試依賴android API和設備環境的時候(context、IO操作、UI測試等),就需要在這個文件夾下面寫單元測試了,其特點是必須要編譯生成APK后才能測試,效率 低;
測試驅動開發(TDD)的這種軟件開發方法提倡先寫測試程序,再才編碼實現具體的功能;
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