原創(chuàng)|使用教程|編輯:李燕|2020-01-09 11:18:46.150|閱讀 761 次
概述:eDrawings Pro 2020現(xiàn)在支持選擇自己的360?圖像作為VR中的自定義環(huán)境!本文將幫助您逐步完成在SOLIDWORKS Visualize中創(chuàng)建360?等角矩形圖像并將其添加到eDrawings Pro 2020中的虛擬現(xiàn)實場景的過程。
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1)通過打開“相機(jī)”選項卡,導(dǎo)航到“常規(guī)”子選項卡,展開“類型”下拉列表,然后選擇新的“ 360”選項來創(chuàng)建相機(jī)。這將自動將您的相機(jī)設(shè)置為所需的2:1寬高比。
2)在“預(yù)覽”模式下,您現(xiàn)在將在視口中看到場景的稍微寬一點的視圖。只有“快速”和“精確”(當(dāng)然還有PowerBoost)光線跟蹤模式才能顯示扭曲的逼真的最終圖像,因此您將需要使用這兩種模式中的任一種來查看最終圖像的外觀。
3)使用鍵盤/鼠標(biāo)快捷方式進(jìn)行平移和縮放,將新的360?攝像機(jī)放置在所需位置。您會注意到鼠標(biāo)光標(biāo)旁邊的新的360°攝像機(jī)圖標(biāo),讓您知道您正在移動360°攝像機(jī)。這種360?攝像機(jī)類型是全向的,并且將始終保持水平(非扭曲)。您甚至可以將多視口與另一臺攝像機(jī)一起使用,以將360?攝像機(jī)的操縱器手動拖動到所需位置。另一個有用的技巧是在“攝像機(jī)”選項卡>“變換”子選項卡>“攝像機(jī)位置”>“距地面的高度”(以米為單位)中輸入所需的攝像機(jī)高度。
在eDrawings Pro 2020中,我們不支持透明地板。地板對于隱形傳送是必需的,因此您需要注意360?圖像的哪一部分最終會被地板遮蓋。
對于大型3D模型環(huán)境,當(dāng)您在SOLIDWORKS Visualize中調(diào)整“地板高度”時,我們建議您將相機(jī)設(shè)置為盡可能靠近場景的地板。要進(jìn)一步調(diào)整地板與環(huán)境圓頂?shù)母艚^位置,請從“環(huán)境”選項卡中啟用“平坦地板”,然后調(diào)整環(huán)境圓頂?shù)摹案叨取薄H缓螅鷮⒃赩isualize視口中看到實時預(yù)覽。此步驟將有助于撥出下半部的理想位置,該處將被切除。
請注意,在以下情況下,圖像中箭頭所示的支柱將如何顯示在地板下方。這將使“墻”看起來被錯誤地偏移,從而使VR體驗迷失方向。
在此示例中,“輸出”文件夾已設(shè)置為與SOLIDWORKS Visualize中相同的路徑。這使得在eDrawings VR中輕松查看SOLIDWORKS Visualize生成的結(jié)果而無需移動任何文件。如果您更適合自己的需求,則可以始終將此目的地設(shè)置為其他位置。
設(shè)置目標(biāo)文件夾后,您可以退出VR選項并打開“環(huán)境”窗格。在這里,您可以看到所有自定義的天空和地板以及我們?yōu)槟峁┑哪J(rèn)天空和地板,并相應(yīng)地設(shè)置環(huán)境。您添加的環(huán)境名稱的開頭將帶有標(biāo)簽“ [Custom]”。
在這里的最后一張圖片中,您可以看到示例天空穹頂中的支柱與地板自然對齊。這是因為我們要確保在360°圖像的下半部分中沒有與工廠圖像的“墻壁”相關(guān)的內(nèi)容。
現(xiàn)在,您可以在eDrawings Pro中享受自定義的天空!迫不及待地想看到您將為令人驚嘆的VR世界創(chuàng)造什么。
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