轉帖|Solidworks資訊|編輯:楊燕梅|2020-09-18 10:27:33.850|閱讀 894 次
概述:SOLIDWORKS Composer可以幫助我們實現多種復雜的模型動畫。但是在遇到復雜的機構運動時我們可能要重復一個動畫,從而造成產生多余的關鍵幀。這個時候,我們可以利用SOLIDWORKS Composer 機構鏈接運動 ,來實現子級對象以及父級對象的鏈接,從而簡化操作。
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我們已經學習了很多關于SOLIDWORKS Composer幫助我們制作產品運動的例子,利用SOLIDWORKS Composer強大的功能,我們可以實現多種復雜的模型動畫。
其中有一種情況是,當我們處于某種需求之中,需要對類似的同機構模型,比如處在同一個圓心中的模型進行設計的時候,我們可能要重復一個動畫,從而造成產生多余的關鍵幀。
這個時候,我們可以利用SOLIDWORKS Composer 機構鏈接運動 ,來實現子級對象以及父級對象的鏈接,從而簡化操作。
具體做法是,通過鏈接的功能來實現兩個零件之間驅動運動的關系。
下面我們以一個航空發動機為例作具體的講解,請看下面視頻:
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