翻譯|使用教程|編輯:張瑩心|2021-11-23 10:04:34.550|閱讀 444 次
概述:FBX 文件通常用于在不同的 3D 文件操作應(yīng)用程序之間交換信息。在某些情況下,您可能需要將FBX轉(zhuǎn)換為RVM或 RVM轉(zhuǎn)換為 FBX 文件。RVM 文件很有用,因?yàn)樗鼈儼嘘P(guān)紋理、幾何、幾何和對(duì)象標(biāo)簽的信息。請(qǐng)參閱以下部分以探索轉(zhuǎn)換方案。
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STL文件包含有關(guān) 3D 對(duì)象的 3 維幾何信息。它們經(jīng)常用于建模 3D 對(duì)象或計(jì)算機(jī)輔助制造。您可以使用 C#將 STL 文件轉(zhuǎn)換為FBX或GLB(二進(jìn)制glTF)文件。
Aspose.3D for Java API 支持轉(zhuǎn)換 DAE 文件。它可用于操作 3D 場(chǎng)景或文件,無(wú)需任何 3D 建模應(yīng)用程序。點(diǎn)擊下方按鈕可下載試用。
FBX 文件通常用于在不同的 3D 文件操作應(yīng)用程序之間交換信息。在某些情況下,您可能需要將FBX轉(zhuǎn)換為RVM或 RVM轉(zhuǎn)換為 FBX 文件。RVM 文件很有用,因?yàn)樗鼈儼嘘P(guān)紋理、幾何、幾何和對(duì)象標(biāo)簽的信息。請(qǐng)參閱以下部分以探索轉(zhuǎn)換方案。
// Load input FBX file Scene document = new Scene("Test.fbx"); // Initialize an object of RvmSaveOptions class RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions(); // Save output RVM file document.save("output.rvm", options);
// Load input RVM file Scene document = new Scene("Test.rvm"); // Initialize FbxSaveOptions class object FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions(FileFormat.FBX7500ASCII); // Save output FBX file document.save("output.fbx", options);
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