轉帖|使用教程|編輯:鮑佳佳|2021-05-28 09:34:18.917|閱讀 667 次
概述:前面幾節講了菜單、工具欄和狀態欄的使用,本節開始將為大家講解文檔、視圖和框架的知識。
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前面幾節講了菜單、工具欄和狀態欄的使用,本節開始將為大家講解文檔、視圖和框架的知識。開始前我們先了解一下mfc界面類庫Xtreme Toolkit Pro。
Xtreme Toolkit Pro:是屢獲殊榮的VC界面庫,是MFC開發中最全面界面控件套包,它提供了Windows開發所需要的11種主流的Visual C++ MFC控件,包括Command Bars、Controls、Chart Pro、Calendar、Docking Pane、Property Grid、Report Control、Shortcut Bar、Syntax Edit、Skin Framework 和Task Panel。
文檔、視圖和框架簡介
在VS2019/MFC編程入門:菜單資源詳解創建的單文檔工程Example34中,我們可以看到MFC向導自動為我們生成了CExample34Doc類、CExample34View類和CMainFrame類,它們就分別是文檔類、視圖類和框架窗口類。
文檔/視圖結構是MFC提供的一種不錯的設計,它將數據的處理和顯示分開來,這樣更便于我們對程序的維護和擴展。下面分別介紹這種結構中涉及到的幾個重要概念。
文檔
文檔對象用于管理和維護數據,包括保存數據、取出數據以及修改數據等操作,在數據被修改以后,文檔可以通知其對應的所有視圖更新顯示。
視圖
視圖對象將文檔中的數據可視化,負責從文檔對象中取出數據顯示給用戶,并接受用戶的輸入和編輯,將數據的改變反映給文檔對象。視圖充當了文檔和用戶之間媒介的角色。
框架
一個文檔可能有多個視圖界面,這就需要有框架來管理了。框架就是用來管理文檔和視圖的。框架窗口是應用程序的主窗口,應用程序執行時會先創建一個最頂層的框架窗口。視圖窗口是沒有菜單和邊界的子窗口,它必須包含在框架窗口中,即置于框架窗口的客戶區內。
文檔模板
文檔模板中存放了與文檔、視圖和框架相關的信息。應用程序通過文檔模板創建文檔對象、框架窗口對象和視圖對象。另外,文檔、視圖和框架之間的關系也是由文檔模板來管理的。
我們來看看Example34單文檔程序中,CExample34App應用程序類的成員函數CExample34App::InitInstance()創建并注冊文檔模板的部分:
C++代碼
BOOL CExample34App::InitInstance() { ......略 // Register the application's document templates. Document templates // serve as the connection between documents, frame windows and views CSingleDocTemplate* pDocTemplate; pDocTemplate = new CSingleDocTemplate( IDR_MAINFRAME, RUNTIME_CLASS(CExample34Doc), RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // main SDI frame window RUNTIME_CLASS(CExample34View)); if (!pDocTemplate) return FALSE; AddDocTemplate(pDocTemplate); ......略 return TRUE; }
在構造文檔模板類CSingleDocTemplate的對象時,第一個參數是資源ID IDR_MAINFRAME,它包括框架窗口圖標等,后面的三個參數都是RUNTIME_CLASS宏的調用,RUNTIME_CLASS用于獲取類的運行時信息,文檔模板可以根據這些動態創建信息來創建相應類的對象,即文檔對象、框架窗口對象和視圖對象。AddDocTemplate函數用來注冊文檔模板對象。
框架類、文檔類和視圖類
在VS2010自動生成的代碼中,框架類繼承于CFrameWndEx類,文檔類繼承于CDocument類,視圖類繼承于CView類。
CFrameWndEx類又繼承于CFrameWnd類,CFrameWnd類中用于管理文檔和視圖的成員函數包括:
virtual CDocument* GetActiveDocument( );
獲得當前活動視圖對應文檔對象的指針,如果不存在則返回NULL。
CView* GetActiveView( ) const;
獲得當前活動視圖對象的指針,如果不存在則返回NULL。
void SetActiveView(CView* pViewNew, BOOL bNotify = TRUE);
設置活動視圖。參數pViewNew為要激活的視圖對象的指針,參數bNotify指定視圖是否接收激活通知。
CDocument類的主要成員函數:
virtual BOOL OnNewDocument( );
創建新文檔。可以重載使用。
virtual BOOL OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName);
打開文檔。參數lpszPathName為要打開的文檔的路徑。可以重載使用。
virtual BOOL OnSaveDocument(LPCTSTR lpszPathName);
保存文檔。參數lpszPathName指定文檔保存到的全路徑。可以重載使用。
CDocTemplate* GetDocTemplate( ) const;
獲取此文檔類型對應的文檔模板對象的指針。如果此文檔沒有被文檔模板管理則返回NULL。
virtual POSITION GetFirstViewPosition( ) const;
獲取文檔中視圖列表的第一個視圖的位置。
virtual CView* GetNextView(POSITION& rPosition) const;
利用此函數可以迭代處理文檔的所有視圖。參數rPosition為上一次調用GetFirstViewPosition或GetNextView成員函數返回的POSITION值的引用。
void AddView(CView* pView);
為文檔增加一個視圖。參數pView為要增加的視圖對象的指針。
void RemoveView(CView* pView);
移除某個視圖與文檔的關聯。參數pView為要移除的視圖對象的指針。
void UpdateAllViews(CView* pSender, LPARAM lHint = 0L, CObject* pHint = NULL);
在文檔被更改后調用此函數更新視圖。參數pSender指向修改文檔的視圖,實際應用時常用來指定哪個視圖不需要更新,如果更新所有視圖則設為NULL,參數lHint包含了文檔修改的信息,參數pHint指向存儲文檔修改信息的對象。
CView類中與文檔/視圖結構相關的成員函數包括:
CDocument* GetDocument( ) const;
獲取視圖關聯的文檔對象的指針。如果視圖沒有關聯到文檔上則返回NULL。
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