翻譯|使用教程|編輯:龔雪|2024-05-24 15:58:42.853|閱讀 134 次
概述:本文將為大家介紹如何使用Qt Widget小部件如何實現(xiàn)一個簡單的RHI小部件示例,歡迎下載最新版組件體驗~
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Qt 是目前最先進、最完整的跨平臺C++開發(fā)工具。它不僅完全實現(xiàn)了一次編寫,所有平臺無差別運行,更提供了幾乎所有開發(fā)過程中需要用到的工具。如今,Qt已被運用于超過70個行業(yè)、數(shù)千家企業(yè),支持?jǐn)?shù)百萬設(shè)備及應(yīng)用。
本文將為大家演示如何使用QRhi、Qt的3D API和著色語言抽象層渲染三角形。
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在很多方面,這個示例都是世界中的RHI窗口示例的對應(yīng)。這個應(yīng)用程序中的子類使用帶有基本頂點和片段著色器的簡單圖形管道渲染單個三角形。與普通的基于的應(yīng)用程序不同,本示例不需要擔(dān)心較低級別的細(xì)節(jié),比如設(shè)置窗口和QRhi,或者處理交換鏈和窗口事件,因為這些都由這里的QWidget框架負(fù)責(zé)。QRhiWidget子類的實例被添加到中,為了使示例保持最小和緊湊,沒有引入更多的小部件或3D內(nèi)容。
一旦將ExampleRhiWidget (QRhiWidget的子類)的實例添加到頂級小部件的子層次結(jié)構(gòu)中,相應(yīng)的窗口就會自動變成Direct 3D、Vulkan、Metal或opengl渲染窗口。渲染的小部件內(nèi)容,即不是QRhiWidget、或的所有內(nèi)容,然后上傳到紋理,而提到的特殊小部件每個渲染到紋理,生成的紋理集由頂級小部件的backingstore組合在一起。
main()函數(shù)非常簡單,頂級小部件的默認(rèn)大小為720p(此大小以邏輯單位表示),實際像素大小可能不同,具體取決于比例因子。窗口可調(diào)整大小,QRhiWidget使實現(xiàn)正確處理由于窗口大小或布局變化而調(diào)整小部件大小的子類變得簡單。
int main(int argc, char **argv) { QApplication app(argc, argv); ExampleRhiWidget *rhiWidget = new ExampleRhiWidget; QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout; layout->addWidget(rhiWidget); QWidget w; w.setLayout(layout); w.resize(1280, 720); w.show(); return app.exec(); }
QRhiWidget子類重新實現(xiàn)了兩個虛擬對象:()和(),initialize()在render()之前至少被調(diào)用一次,但是在一些重要的變化時也會被調(diào)用,比如當(dāng)小部件的背景紋理由于小部件大小的變化而被重新創(chuàng)建時,當(dāng)呈現(xiàn)目標(biāo)參數(shù)發(fā)生變化時,或者當(dāng)小部件由于移動到新的頂級窗口而被更改為新的時。
注意:與遺留的initializeGL - resizeGL - paintGL模型不同,QRhiWidget中只有兩個虛擬值。這是因為有更多的特殊事件可能需要照顧,而不僅僅是調(diào)整大小。例如,當(dāng)重新父級到不同的頂層窗口時。(健壯的QOpenGLWidget實現(xiàn)必須通過執(zhí)行額外的簿記來處理這個問題,例如通過跟蹤相關(guān)的生命周期,這意味著三個虛擬對象實際上是不夠的)一個更簡單的initialize - render,在重要的更改時重新調(diào)用initialize更適合這個。
QRhi實例不屬于小部件,它將在initialize()中從基類中查詢,將其存儲為成員允許在再次調(diào)用initialize()時識別更改。圖形資源,比如頂點和統(tǒng)一緩沖區(qū),或者圖形管道,都在ExampleRhiWidget的控制之下。
#include <QRhiWidget> #include <rhi/qrhi.h> class ExampleRhiWidget : public QRhiWidget { public: ExampleRhiWidget(QWidget *parent = nullptr) : QRhiWidget(parent) { } void initialize(QRhiCommandBuffer *cb) override; void render(QRhiCommandBuffer *cb) override; private: QRhi *m_rhi = nullptr; std::unique_ptr<QRhiBuffer> m_vbuf; std::unique_ptr<QRhiBuffer> m_ubuf; std::unique_ptr<QRhiShaderResourceBindings> m_srb; std::unique_ptr<QRhiGraphicsPipeline> m_pipeline; QMatrix4x4 m_viewProjection; float m_rotation = 0.0f; };
要使#include <rhi/qrhi.h>語句起作用,應(yīng)用程序必須鏈接到GuiPrivate(或使用qmake鏈接到gui-private)。
CMakeLists.txt
target_link_libraries(simplerhiwidget PRIVATE Qt6::Core Qt6::Gui Qt6::GuiPrivate Qt6::Widgets )
未完待續(xù),下期接著講......
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