原創|行業資訊|編輯:吳秋紅|2025-07-03 14:49:09.997|閱讀 98 次
概述:為了幫助開發者快速上手,本文將對其核心組件架構與運行原理做系統性概述,并結合典型使用場景,解析其編程基礎。
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隨著工業軟件向云端和多端協作不斷演進,作為一款面向瀏覽器的高性能3D可視化引擎,已被全球眾多CAD/CAM/CAE/PLM開發者用于構建在線3D查看、協作與數據交互解決方案。為了幫助開發者快速上手,本文將對其核心組件架構與運行原理做系統性概述,并結合典型使用場景,解析其編程基礎。
1.組件架構:服務器端與客戶端協同
的運行基于典型的客戶端-服務器架構,核心由兩大部分組成:
服務器端(HOOPS Server)
服務器端主要負責重型CAD文件的加載、解析、轉換以及會話管理。它使用高效的工作流將各種CAD文件轉換為適合Web瀏覽的可視化數據格式(如SC)。服務器通過WebSocket或HTTP與前端保持雙向通信,實現對3D模型狀態的實時更新與指令傳遞。
客戶端(HOOPS Web Viewer)
前端瀏覽器通過嵌入的Web Viewer渲染3D模型,并負責用戶交互、標注、測量、剖切等操作。前端由JavaScript/TypeScript API驅動,開發者可基于其提供的豐富接口構建自定義工具欄、交互面板及插件。
2.數據流與會話管理
當用戶通過瀏覽器發起查看請求時,整個數據流包括以下關鍵環節:
這一流式加載架構確保了大規模復雜裝配體也能在普通瀏覽器中快速打開,且支持逐步細化的細節展示(LOD),優化帶寬占用和渲染效率。
3.編程接口與二次開發
HOOPS Communicator提供了一套豐富的JavaScript API,開發者可用于:
對于需要自定義渲染效果或特殊交互邏輯的場景,還可基于底層渲染管線API進行二次封裝。
4.典型應用場景
憑借其輕量化的Web渲染與強大的格式支持,HOOPS Communicator已被廣泛用于:
5.部署與性能優化
為了實現最佳效果,推薦在性能充足的服務器上部署HOOPS Server,并合理配置緩存機制。同時,結合CDN分發與流式加載技術,可顯著提升全球訪問的響應速度。
作為面向開發者的企業級3D可視化解決方案,以其高效的客戶端-服務器架構、豐富的API能力和卓越的格式兼容性,已成為眾多工業軟件企業快速實現瀏覽器端3D應用的首選。
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