轉(zhuǎn)帖|Solidworks資訊|編輯:黃竹雯|2019-04-10 11:59:47.000|閱讀 1011 次
概述:不知道SolidWorks Composer如何實(shí)現(xiàn)模型更新?沒關(guān)系,閱讀本文1分鐘就幫你找到答案!
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SolidWorks Composer 是一款被用來制作交互式產(chǎn)品說明書的優(yōu)秀工具,可以幫助我們對(duì)產(chǎn)品設(shè)定精確的機(jī)構(gòu)動(dòng)畫,并能根據(jù)材質(zhì)生成一定細(xì)節(jié)的渲染圖像。
今天主要向大家講解的是,利用 SolidWorks Composer 關(guān)鍵幀反轉(zhuǎn)實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品動(dòng)態(tài)的安裝。
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默認(rèn)情況下,SolidWorks Composer 是以零件作為最小單位存在的關(guān)鍵幀設(shè)置方式,這就意味著在默認(rèn)情況下,我們對(duì)于零件的屬性操作,比如顏色和材質(zhì)是統(tǒng)一的。
如下圖,零件顏色為紅色。
但是有時(shí)候,我們需要零件在不同的面表現(xiàn)不同的顏色和屬性,這就需要我們?cè)?SolidWorks Composer 中建立零件的【分解】。
方法是,點(diǎn)擊零件,然后點(diǎn)擊幾何圖形,然后點(diǎn)擊【分解】,這樣就實(shí)現(xiàn)了對(duì)零件的【爆炸處理】,也就可以實(shí)現(xiàn)對(duì)不同面進(jìn)行不同的屬性操作了。
同樣的,我們也可以在一個(gè)裝配體/零件中,通過相同的顏色,進(jìn)行合并。
這樣的好處是可以統(tǒng)一的將一種顏色進(jìn)行屬性操作,比如我們可以同時(shí)修改渲染很多個(gè)相同零件。
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