原創(chuàng)|行業(yè)資訊|編輯:吳秋紅|2024-07-25 16:22:28.227|閱讀 65 次
概述:HOOPS Luminate全面覆蓋了實時2D、實時3D以及照片級逼真渲染的圖形功能。在處理大型數(shù)據(jù)組件的顯示方面,HOOPS Luminate展現(xiàn)出了卓越的性能,并且具備高度的可定制性和靈活性,能夠適應(yīng)各種操作系統(tǒng)。
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是一款專為圖像可視化設(shè)計的C++編程工具包。它通過一個統(tǒng)一的集成API,全面覆蓋了實時2D、實時3D以及照片級逼真渲染的圖形功能。在處理大型數(shù)據(jù)組件的顯示方面,HOOPS Luminate展現(xiàn)出了卓越的性能,并且具備高度的可定制性和靈活性,能夠適應(yīng)各種操作系統(tǒng)。這得益于其獨特的混合渲染技術(shù),它既可以利用圖形硬件加速,也能以全軟件模式運行,同時保證了尖端的逼真圖像質(zhì)量。這些特點使得HOOPS Luminate被廣泛應(yīng)用于工業(yè)、制造、仿真、建筑和設(shè)計等行業(yè)。
C++接口
提供了一套面向?qū)ο蟮腃++ API,使得控制應(yīng)用程序的所有圖形變得簡單。這些API設(shè)計緊湊、易于使用,且具有極高的靈活性。它們覆蓋了圖形數(shù)據(jù)管理、可視化布局、材質(zhì)和照明設(shè)置、應(yīng)用程序交互以及渲染等多個方面。
可擴展性
能夠交互式地對數(shù)百萬個圖形基元、三角形、線條和文本進行可視化、點亮、著色、修改、創(chuàng)建和銷毀。它采用了專有的數(shù)據(jù)組織算法,顯著提升了運行系統(tǒng)的性能,確保了最佳的用戶體驗。
場景圖
HOOPS Luminate的場景圖內(nèi)置了直接無環(huán)圖(DAG)形狀的層次結(jié)構(gòu),這是數(shù)據(jù)組織的關(guān)鍵。它允許用戶定義復(fù)雜的層次結(jié)構(gòu),并控制屬性繼承規(guī)則,以防止顯示過程中的干擾。
混合渲染技術(shù)
HOOPS Luminate的C++ API不僅緊湊和易于使用,而且非常靈活,涵蓋了從圖形數(shù)據(jù)管理到可視化布局、材質(zhì)和照明設(shè)置、應(yīng)用程序交互以及渲染的各個方面。
GPU加速
我們的工程師為HOOPS Luminate的OpenGL層進行了大量優(yōu)化,確保了硬件加速的性能和可靠性。針對不同的圖形硬件,我們實施了最佳性能的代碼路徑,從而提供了尖端的硬件加速顯示質(zhì)量和最佳性能。
多核軟件渲染
的內(nèi)部光線追蹤器能夠充分利用目標(biāo)平臺上所有可用的CPU核心。得益于光線追蹤算法的自然并行性,性能與可用于渲染的CPU核心數(shù)量幾乎成正比。此外,HOOPS Luminate的軟件光線追蹤還能在圖像計算結(jié)束前提供實時且非常準(zhǔn)確的場景反饋。
雙精度
HOOPS Luminate支持使用單精度或雙精度浮點數(shù)據(jù)來存儲和顯示數(shù)據(jù),確保了高精度。這對于所有CAE、GIS、測量或制圖軟件應(yīng)用程序至關(guān)重要。因此,即使是非常大的數(shù)據(jù)庫(如數(shù)百公里范圍的數(shù)據(jù))也能在屏幕上準(zhǔn)確顯示。
圖層
HOOPS Luminate中的圖層支持是一種強大的機制,可讓您根據(jù)簡單的上下文信息更改數(shù)據(jù)的顯示。實際上,圖層是可視化過濾器,可控制HOOPS Luminate中每個對象的每次渲染效果。
挑選工具
與HOOPS Luminate中存儲的圖形模型的交互使用軟件拾取系統(tǒng)(因此獨立于OpenGL或任何圖形子系統(tǒng))。HOOPS Luminate的軟件拾取可以執(zhí)行基于全深度陷阱的拾取,以找出鼠標(biāo)“下方”的所有圖元。這包括所有圖形圖元:三角形、線條、點、文本。
動畫
HOOPS Luminate提供了一個動畫控制器,可以錄制和重放任何類型的動畫:可以錄制和重放分層動畫、網(wǎng)格變形或動畫材料。HOOPS Luminate還提供了一種機制來重新同步在多個軌道上錄制的動畫。
基礎(chǔ)
HOOPS Luminate的架構(gòu)是開放的:HOOPS Luminate基礎(chǔ)層中的所有類都可以自定義:內(nèi)存分配器、文件管理工具、內(nèi)存跟蹤工具等。HOOPS Luminate是一個多線程引擎,具有事務(wù)系統(tǒng),可確保在多線程并發(fā)環(huán)境中安全編輯數(shù)據(jù)。HOOPS Luminate也是一個完整的Unicode引擎。
合成
HOOPS Luminate可用于組合任意數(shù)量的數(shù)據(jù)源,以在一個或多個窗口中組成應(yīng)用程序布局。可以將不同攝像機或源的渲染結(jié)果合成在一起,以組合最終圖像。背景圖像、前景指示、多個場景可以以自定義方式組合、合并、排序和渲染在一起。
技術(shù)文檔
HOOPS Luminate文檔非常完整:數(shù)百頁詳細解釋產(chǎn)品的各個方面;通過書籍、教程和任務(wù)進行組織,并配有強大的搜索引擎。HOOPS Luminate設(shè)置提供的所有教程都附帶完整的源代碼,可幫助任何希望學(xué)習(xí)HOOPS Luminate的人盡快開始“動手”。
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