原創|行業資訊|編輯:吳秋紅|2025-06-20 14:35:24.093|閱讀 78 次
概述:HOOPS 3D Graphics System(HOOPS/3DGS)是一款高性能的三維圖形工具包,專為Windows、UNIX操作系統以及互聯網應用程序的開發人員設計。
# 界面/圖表報表/文檔/IDE等千款熱門軟控件火熱銷售中 >>
相關鏈接:
一、什么是HOOPS 3D Graphics System?
(HOOPS/3DGS)是一款高性能的三維圖形工具包,專為Windows、UNIX操作系統以及互聯網應用程序的開發人員設計。它通過高度優化的數據結構與算法,極大簡化了二維與三維、交互式、矢量與光柵圖形在CAD/CAM/CAE、科學可視化和地理信息系統(GIS)等應用中的開發流程。
HOOPS/3DGS提供了以下關鍵功能和組件:
二、系統架構簡介
是基于數據庫架構的保留模式圖形系統。它通過封裝圖形信息并與接口層結合,實現圖形數據的創建、編輯、操作與查詢。其架構充分體現了面向對象設計的核心原則,如數據封裝、消息傳遞、實例化與屬性繼承等。
雖然HOOPS/3DGS并非以傳統類庫形式實現,但其設計理念與面向對象的開發思想高度一致。HOOPS/3DGS庫可直接集成到應用程序構建流程中,通過其API管理幾何對象,參與程序整體運行。
HOOPS/3DGS圖形系統由兩個主要部分組成:
HOOPS/3DGS 線段樹和渲染管道
三、保留模式圖形系統的優勢
與即時模式圖形系統(直接渲染圖元)不同,HOOPS/3DGS屬于保留模式系統,將圖形信息存儲在專門的數據結構中。這種架構帶來了以下顯著優勢:
四、圖形數據庫結構
使用“段(segment)”來組織圖形數據。段是幾何對象和其屬性的容器,段之間通過父子關系形成樹狀結構,支持屬性繼承。一個父段可以擁有多個子段,每個子段只能有一個父段。
段可以被多次引用或包含于多個位置,稱為“包含”。某些段還可作為“樣式段”統一應用于其他段。
這種樹狀結構本質上是一個有向無環圖(DAG),通過對幾何體屬性進行聚類,提高渲染效率,最大限度減少顯示上下文切換,提升吞吐能力。
五、坐標系統
HOOPS/3DGS使用笛卡爾坐標系表示空間中的點,所有坐標均為三維(x, y, z)。若z值為0,表示二維圖元,此時系統會自動使用優化的二維渲染方式。
系統默認使用單精度浮點數(32位)表示坐標值,也支持通過專用模塊使用雙精度浮點數(64位)進行高精度幾何計算。
六、數據引用與插入
在保留模式下,插入圖形數據通常意味著復制數據。但為避免大型數據(如網格、殼體、圖像)重復占用內存,HOOPS/3DGS支持通過引用方式插入幾何體。此方式僅傳遞數據地址,而非復制內容,提升了性能與資源利用率。
七、編程語言支持
HOOPS/3DGS支持C、C++、C#和Java調用,滿足不同語言環境下的開發需求。
八、數據庫遍歷與顯示更新
HOOPS/3DGS通過“數據庫遍歷”將圖形數據從段結構中提取出來,傳輸至渲染管線。調用Update_Display即可啟動遍歷流程,系統會自動遍歷需要繪制的段及其子段,并發送對應圖形信息進行渲染。
系統還支持多種更新機制以優化性能:
HOOPS/3DGS的渲染核心是結構化設備接口(HDI),它接收數據庫中的圖形信息,根據目標設備(如OpenGL、GDI、Xlib等)進行轉換與優化。
HDI按層處理信息,確保圖形渲染在各種硬件和系統平臺上一致且高效。例如,在2D硬件上通過軟件渲染實現3D效果,在某些場景下其速度甚至超過硬件。
HOOPS/3DGS結構化設備接口(HDI)架構
十、控制流程概述
典型的HOOPS應用程序流程如下:
這個流程循環往復,實現高效的人機交互。
十一、面向對象設計理念
雖然HOOPS/3DGS并非傳統的類庫,但其設計充分體現了面向對象思想,包括:
的架構早于C++標準化,但至今仍能不斷演進和集成新API,正是因為其堅實的面向對象設計基礎。
▍關于慧都科技
慧都科技是?家?業數字化解決?案公司,專注于軟件、?油與?業領域,以深?的業務理解和?業經驗,幫助企業實現智能化轉型與持續競爭優勢。在軟件工程領域,我們提供開發控件、研發管理、代碼開發、部署運維等軟件開發全鏈路所需的產品,提供正版授權采購、技術選型、個性化維保等服務,幫助客戶實現技術合規、降本增效與風險可控。
我們也是Tech Soft 3D-HOOPS在中國區的唯一增值服務商,負責與試用,咨詢,銷售,技術支持,售后,旨在為企業提供一站式的3D開發解決方案。如果您的企業目前也有、的需求,歡迎咨詢在線客服申請3D 輕量化引擎的60天免費試用。
了解|試用功能,請咨詢,或撥打產品熱線:023-68661681
↓↓掃碼添加【3D顧問】,進技術交流群,與更多伙伴一起探討前沿3D技術↓↓
本站文章除注明轉載外,均為本站原創或翻譯。歡迎任何形式的轉載,但請務必注明出處、不得修改原文相關鏈接,如果存在內容上的異議請郵件反饋至chenjj@fc6vip.cn