Ab3d.DXEngine是可以在.Net Desktop應(yīng)用程序中使用的快速3D渲染引擎
標(biāo)簽:圖像處理3d圖開(kāi)發(fā)商: AB4D
當(dāng)前版本: v5.1
產(chǎn)品類(lèi)型:控件
產(chǎn)品功能:二維矢量圖形處理
平臺(tái)語(yǔ)言:
開(kāi)源水平:不提供源碼
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Ab3d.DXEngine是一個(gè)極快的3D渲染引擎,可用于.Net桌面應(yīng)用程序。
Ab3d.DXEngine使用超快的多線(xiàn)程渲染技術(shù),可以充分利用顯卡并提供幾乎與使用C++時(shí)相同的終極性能。
該引擎還支持具有每像素照明、PBR(基于物理的渲染)材料和陰影的頂級(jí)視覺(jué)效果。
Ab3d.DXEngine是非常容易使用的。你可以使用WPF 3D對(duì)象來(lái)定義3D場(chǎng)景、攝像機(jī)和燈光。更重要的是,它與Ab3d.PowerToys庫(kù)配合得非常好--最終的3D工具包,為您提供了許多構(gòu)建模塊來(lái)創(chuàng)建一個(gè)3D應(yīng)用程序。
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無(wú)需學(xué)習(xí)C++語(yǔ)言,用低版本的DirectX API就可以呈現(xiàn)出極好的效果。您仍然可以享受使用完全托管的.Net和XAML代碼的快感。運(yùn)用完備的文件和易于使用的WPF 3D API(可用Ab3d.PowerToys庫(kù)改善)進(jìn)行開(kāi)發(fā)工作 。
如果有需要,您也可以深入DirectX并自定義渲染管道過(guò)程中的任何一個(gè)步驟,例如編寫(xiě)你自己的著色器,創(chuàng)建自定義效果等。在一個(gè)被作為可控的DirectX封裝器的SharpDX庫(kù)的幫助下,所有的定制(除了HLSL)都可以用.Net實(shí)現(xiàn)。
更新時(shí)間:2022-10-20 10:15:06.000 | 錄入時(shí)間:2016-03-10 15:30:59.000 | 責(zé)任編輯:何家巧